2024年1月17日水曜日

刀剣乱舞新装備「宝物」、断片を集めて作成、断片結合材は小判との交換にて入手できる機能が2月初旬に実装予定


スクリーンショット 2024-01-16 17.17.31



刀剣乱舞ONLINE(とうらぶ)に実装された新装備「宝物(ほうもつ)」がつに実装
2024年1月16日に実装






 新装備「宝物」

 宝物

宝物は新装備
  • 異去で入手できる素材を入手して作成する新装備
  • 装備させることで刀剣男士のステータスが向上
  • 宝物自体を習合させることも可能
  • 宝物を使用するごとに向上する愛用度値が存在、愛用度が一番高い刀剣男士の名前が宝物ごとに表示

スクリーンショット 2024-01-16 17.17.31



 愛用度

  1. 宝物を装備し戦闘するごとに刀剣男士ごとの愛用度が1増える
  2. 宝物の愛用度が一番長い刀剣男士の名前が表示される
  3. 宝物の愛用度が1000に達すると宝物の名前が変化し刀剣男士の名前がつく
  4. 宝物一覧から宝物ごとにメモを残せる

スクリーンショット 2024-01-16 17.17.37




 現在実装されている宝物

  • 曜変天目(ようへんてんもく) 曜変天目の断片×9個 
  • 獅子螺鈿鞍(ししらでんくら) 獅子螺鈿鞍の断片×6個 
  • 南蛮胴具足(なんばんどうぐそく) 南蛮胴具足の断片×6個 
  • 鍔・月下梅樹透図(つば・げっかばいじゅすかしず)
  • 鍔・月下梅樹透図の断片×3個 
  • 鍔・双鶴図(つば・そうかくず)
  • 鍔・双鶴図の断片×3個 
  • 三所物・菊(みところもの・きく)
  • 三所物・菊の断片×3個 
  • 三所物・獅子(みところもの・しし)
  • 三所物・獅子の断片×3個


スクリーンショット 2024-01-16 17.17.41




 作成にあたり断片結合材が必要

 断片結合材

作成にあたり断片結合材が必要

断片結合


 断片結合材の入手条件

断片結合材は任務の報酬などで入手できるとのこと
断片結合材を小判との交換にて入手できる機能を2月初旬に実装予定とのこと

スクリーンショット 2024-01-16 23.55.33




 宝物は習合機能もあり

  • 同じ宝物を集合させることで宝物の習合値を上昇可能
  • 乱舞レベルみたいに習合値に応じて宝物レベルが上昇
  • 現在の宝物レベルの上限は宝物Lv5
  • 宝物レベルを上げると装備のステータスが上がる模様

  • 習合値は習合素材の宝物1個につき「100」上昇、素材の宝物レベルや習合値にかかわらず上昇する習合値は一律で「100」

  • 習合素材にできない宝物、装備されていたり保護されている宝物は習合対象にできない




 宝物転送

  • 宝物転送機能は準備中とのこと、よくわからん




 課金アイテム

所持枠増加の課金アイテムに宝物用のものが登場

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source : ※非公式 刀剣乱舞(とうらぶ)攻略速報

2024年1月16日火曜日

【刀剣乱舞】異去「維新の記憶」1-1函館、1-2会津、1-3宇都宮、1-4鳥羽 攻略・ドロップする宝物の断片【刀剣破壊あり2】

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刀剣乱舞ONLINE ゲーム画面より引用

刀剣乱舞ONLINE(とうらぶ)の異去「維新の記憶」の攻略情報を記載していくぞい。

イベントではなく常設マップなので小判回復形式だけど刀剣破壊あり


難易度

異去1-1 函館:4 
異去1-2 会津:5
異去1-3 宇都宮:7
異去1-4 鳥羽:8 







 異去 維新の記憶

 公式難易度

  • 異去1-1 函館:4(初Lv75以上推奨)
  • 異去1-2 会津:5(初Lv90以上、極35以上推奨)
  • 異去1-3 宇都宮:7(極50以上推奨)
  • 異去1-4 鳥羽:8 (極65以上推奨)

異去1


公式難易度のレベルの目安
(初の姿=特、極ランクアップ前の刀剣)
スクリーンショット 2024-01-16 18.17.27



 刀剣破壊

常設ステージ(合戦場)なので刀剣破壊あり
スクリーンショット 2024-01-16 19.21.54
刀剣乱舞ONLINE ゲーム画面より引用


 周回の目的

1、宝物の断片の収集
宝物の断片を集めて宝物を作成
スクリーンショット 2024-01-16 19.00.56


宝物の断片



2、イベント任務の達成
新刀剣男士の張番くんが確定報酬でもらえる、維新の記憶 異去 鳥羽(異去1-4)を周回する必要がある
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3、シーンの解放
回顧→場面→異去で異去関係のシーンを回収できる
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 マップの構造

  • 基本的にどの合戦場も通常の維新の記憶と同じマップ構造でボスマスの位置も同じ
  • 裏ステージっぽい



 異去1-1 函館

 難易度

  • 公式難易度4(推奨レベル 特75以上)
マップ構造は通常の函館と変わらない
異去1-1



 合戦場の状況

  • 屋外戦
  • 昼戦
  • 馬有効

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 編成例




 ドロップアイテム

通常マス
  • 鍔・月下梅樹透図
  • 鍔・双鶴図
  • 三所物・菊



 異去1-2 会津

 難易度

  • 公式難易度5
マップ構造は同じ
異去1-2


 合戦場の状況

  • 屋外戦
  • 昼戦
  • 馬有効


スクリーンショット 2024-01-16 18.55.39



 ドロップアイテム

通常のマス
  • 鍔・双鶴図
  • 三所物・菊
  • 三所物・獅子

ボスのマス
  • 獅子螺鈿鞍

 異去1-3

 難易度

  • 難易度7:目安レベル極50以上


1-3裏



 合戦場の状況

  • 屋外戦
  • 昼戦
  • 天候晴
  • 馬有効

スクリーンショット 2024-01-16 18.55.41


 ドロップする宝物の断片

通常のマス
  • 鍔・双鶴図
  • 三所物・菊
  • 三所物・獅子
ボスのマス
  • 南蛮胴具足



 異去1-4 

 難易度

  • 難易度8:目安レベル極65以上
  • ここのマップの敵部隊を500回、800回、1100回撃破で達成する任務で張番(新刀剣男士)を入手可能
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いこ1-4



スクリーンショット 2024-01-16 18.55.45

 ドロップする宝物の断片

通常のマス
  • 鍔・月下梅樹透図
  • 三所物・菊
  • 三所物・獅子 
  • 獅子螺鈿鞍 南蛮胴具足
ボスマス
  • 曜変天目






source : ※非公式 刀剣乱舞(とうらぶ)攻略速報

連隊戦お疲れ!成果どうよ!?

サムネ用_001


刀剣乱舞ONLINE(とうらぶ)の連隊戦についての成果報告会





 今回の連隊戦の成果



442: 名無し 24/01/14(日) 18:19:27 ID:9w.aa.L1
無理のない範囲で時間の許す限り
こつこつ回ってるけど稀泥来なくて
つらんい
悔いのない結果を出したいのに
連隊戦が終わってしまう

43万 8大包平7鳥毛2無骨0日向8蛍0祢々 

510: 名無し 24/01/15(月) 19:40:04 ID:K3.ih.L1
71万大包平15から数えてないいっぱい
9山鳥毛5無骨
無骨欲しいけど疲れた

511: 名無し 24/01/15(月) 19:46:39 ID:jL.bg.L3
連隊戦 御歳魂100万
大包平21 人間無骨6 山鳥毛10 で終わりになりそう
明日の手形程度では落ちないやろうしな
これ以上は小判もしんどい 人間無骨もっとほしかった

512: 名無し 24/01/15(月) 20:16:15 ID:K3.ih.L1
>>511
100万すごいな
ワイは疲れて目も霞んできた
頭ぼーっとする

515: 名無し 24/01/15(月) 21:45:39 ID:05.o5.L7
>>512
つホットアイマスク

20万到達ヤッター!と思った瞬間アプリが落ちて草
ごっちん顕現演出キャンセル!二振り目の時で良かった!

521: 名無し 24/01/15(月) 22:24:42 ID:K3.ih.L1
>>515
ありがとうやで
ごっちん2回目で良かったな
稀泥落ちるように祈ってるで

513: 名無し 24/01/15(月) 20:33:26 ID:8A.fd.L1
もっと無骨ほしいいいい
もう数日稀泥が全然無い日が続いてるからせめて脱出したい

514: 名無し 24/01/15(月) 20:49:47 ID:ex.wt.L2
就任記念見終わって連隊戦戻ったけど無骨くる気がしない
(今回は)あと1振りでいいからきてくれ無骨

525: 名無し 24/01/16(火) 00:31:58 ID:hI.tl.L1
目標の20万やっと終わった
無骨1ちょも0オーカネヒラ3でフィニッシュ

526: 名無し 24/01/16(火) 00:39:12 ID:zq.sp.L1
ギリギリ30万終わって3包平2長毛0無骨でした、皆さんお疲れ様でした
そういえばシール交換で楽器も交換出来るの良いですね、秘宝の里で惨敗だったので思い切って初期刀の楽曲を…

529: 名無し 24/01/16(火) 08:18:59 ID:Cr.sp.L1
なんとか出勤前までに極加州カンストできた
これで今回打脇6人カンストできたし無骨4だったし悔いはない
手首と腕の痛みは無視することにして行ってくるわ!
ゴッリ達もお疲れ!

530: 名無し 24/01/16(火) 08:30:14 ID:fz.sc.L1
65万フィニッシュ
大包平11 山鳥毛3 人間無骨3 祢々切丸1 蛍丸1 日向正宗1 …頑張ったよな…

531: 名無し 24/01/16(火) 09:26:59 ID:Mn.kf.L1
>>530
マジお疲れ
35万5カネヒラ4鳥毛1無骨
周れなかったのもあるがワイ史上最悪の泥率やった

536: 名無し 24/01/16(火) 10:52:33 ID:fz.sc.L1
>>531
ありがとう…30万までカネヒラオンリーだったから本気で折れる所だった…

532: 名無し 24/01/16(火) 09:41:02 ID:RF.sc.L1
30万4包平1蛍1無骨1お頭
28万くらいからポロポロ落ちたからやはり確率なんだろうなと思いつつ虚無の前半辛かった…

533: 名無し 24/01/16(火) 09:51:52 ID:Sb.dn.L1
35万で終了
5カネヒラ 5鳥毛 1無骨
お頭あと一振りで乱舞8だったけど次回のお楽しみやな

535: 名無し 24/01/16(火) 10:11:25 ID:Fw.zo.L1
33万で2包平1鳥2骨
鍛刀CPも惨敗だし泥ねーし散々な正月だったわ

537: 名無し 24/01/16(火) 11:05:31 ID:XZ.op.L1
今回の連隊戦は大包平めっちゃ来た気がする
すいません同じ背景ならお頭もっと来ていただけませんか…
運営ちゃんもっとよく混ぜ混ぜして?

538: 名無し 24/01/16(火) 11:28:03 ID:4a.ai.L3
今回の大包平だけでも21口もおるから枠がそろそろ本当爆発してしまう 大包平勿体なくてとかせない…運営ちゃん枠を…枠をうって……

539: 名無し 24/01/16(火) 11:32:03 ID:qY.tl.L1
残り時間易で遠征組に桜付けてる
ねねさんワンチャン期待もかすかにある

540: 名無し 24/01/16(火) 11:36:31 ID:xU.sp.L1
63万 祢々切1 山鳥毛4 無骨5 大包平6 後家1

受取り箱整理してて後家2振溶かしちまったわガハハ!!
…………ワイの人生っていっつもこう
今すぐ連隊戦復刻して後家3振ほしい。鍛刀CPは死ぬからイベント報酬でなんとか頼む

541: 名無し 24/01/16(火) 11:38:25 ID:XZ.op.L1
>>540
ロック…しとこうぜ?
でも次は鍛刀CPで来る気がするんだ…

544: 名無し 24/01/16(火) 11:56:15 ID:xU.sp.L1
>>541
>>543
ロック以前に受け取ったって気づかなかったんだよなあ……

無骨は5じゃなくて6だったわ。2振目にも習合したから
大阪城の反動で落ちた稀泥たちと消えた後家の残り香を抱きしめて寝ます
no title

546: 名無し 24/01/16(火) 12:03:19 ID:eQ.qa.L1
>>544
後家のことは供養して次こそは笑顔で習合しよう

543: 名無し 24/01/16(火) 11:43:22 ID:eQ.qa.L1
>>540
祈りましょう?後家は来ます諸行無常、諸法無我
無骨5はシンプルすごい

542: 名無し 24/01/16(火) 11:40:44 ID:qY.tl.L1
レア男士が来たらその時点で直ぐ受け取り・ロックor習合するようにしてる

545: 名無し 24/01/16(火) 12:00:17 ID:hy.0t.L1
連隊戦乱が40連続くらいきてないんだけどこんなに来ないものだったっけ
乱ちゃんはいっぱいくるけど違うんや…

547: 名無し 24/01/16(火) 12:11:27 ID:2n.op.L1
63万 超難1067周 乱373周
山鳥毛9大包平15人間無骨2
どう考えても無骨少ないんよ後半に無骨1泥して昨日また1泥して良かったけども
今回はほとんど後半にならないと来なかった

548: 名無し 24/01/16(火) 12:54:31 ID:hy.0t.L1
297,976魂 2頭2包平無骨で終了
来年はもうちょっと余裕ある計画たてるわ…

549: 名無し 24/01/16(火) 13:00:26 ID:gh.5h.L1
任務受け取ったし演練も終わったし内番も遠征もヨシ!

550: 名無し 24/01/16(火) 13:03:19 ID:Jh.dn.L1
105万で18大包平11山鳥毛6無骨でした

551: 名無し 24/01/16(火) 13:21:10 ID:Sc.sc.L1
連帯戦は超難オンリー33万で11包平4鳥毛4無骨
鍛刀は1孫六で終了
異去楽しみ!!

552: 名無し 24/01/16(火) 13:26:14 ID:uU.55.L1
23万0大包平0三鳥毛0無骨

553: 名無し 24/01/16(火) 13:28:32 ID:g2.pn.L1
515,524魂 消費小判312,000 手形購入1040枚
5無骨 1鳥毛 9包平 1日向 2蛍 0祢
10万で1無骨と思えばいいのかなんとも言えん
山鳥毛もっと欲しかったんだけどなー

554: 名無し 24/01/16(火) 13:30:15 ID:E6.9i.L1
54万17カネヒラ2鳥毛1無骨
みんなの様子を見ていると3回やったら1回乱みたいなペースっぽいけど
ワイは10回やって乱が来るかどうかのペースだった(ひどい時は20~30回に1回)
山鳥毛がきたのも超難1000周超えてからだし今回は乱にもドロにも恵まれなかった
おかげでさっさと見切りつけて経験値CPに移動出来たよ…

555: 名無し 24/01/16(火) 13:39:26 ID:gh.5h.L1
>>554
こっちも乱は10回に1回くらいだったと思うよ
連続してくるときもあるし間隔が空くこともあるから平均するとそのくらいじゃないかな
魂数おなじくらいなのにそっちに大包平3倍くらいきてるじゃん

556: 名無し 24/01/16(火) 13:51:15 ID:E6.9i.L1
色んな人の報告を見てると超難約1000周に対して乱約300周みたいな人ばかりでね
それと比べたらうちは乱の回数が大きく違うと思ってたの
乱のレアドロ率は山鳥毛>大包平だからみんなと比べてこの比重になるのもそりゃそうかって感じ
大包平5振りで山鳥毛1振りと交換してほしいくらいには大包平余ってる

557: 名無し 24/01/16(火) 13:52:38 ID:qY.tl.L1
連続3回乱になったことあるけど
乱/周回数はカウントして無かった

558: 名無し 24/01/16(火) 13:54:27 ID:Ux.sc.L1
体感の出率は意外と役に立たないぞ
極端な印象をそのまま受け取ってしまうこともあるからな
多分検証してる人をみる限り比率は10:3ぐらいだとは思うけど

559: 名無し 24/01/16(火) 13:57:22 ID:26.sp.L1
うちは超難:乱の割合4:1ぐらいだった
直近10周中6回来たかと思えば40周乱無しとかザラにあったよ

560: 名無し 24/01/16(火) 13:57:33 ID:E6.9i.L1
2日目くらいに3回手形をフル装填しても乱が来なくて「え…?」ってなって数日後に複数の報告を見てそこからちゃんと数え始めたけど
やっぱり平均して10前後回で1回だったよ
超難数は最初から数えてたけど乱は1週間経ってからの集計だったから↑に記載はしなかったけど
要は乱率も下振れてたってこと

561: 名無し 24/01/16(火) 13:57:37 ID:Lf.op.L1
乱って連続して起きてしばらく来なくてまた連続って感じが多かったな
最後の手形使ったら乱起きたからせっかくだしって1回分補充したらそこから3連続乱きて笑った
ドロップはイツメンだったけど経験値多めだしいい〆になりました

562: 名無し 24/01/16(火) 14:10:30 ID:jE.nt.L1
とうらぶのランダム大体混ぜが足りない印象
(この感想自体が「体感」だが)

563: 名無し 24/01/16(火) 14:16:48 ID:i8.sc.L3
ランダムはむしろ均一になる方がレアだから
サイコロ6個振って1~6が全部揃う確率考えたらわかるやん

564: 名無し 24/01/16(火) 14:21:47 ID:69.wu.L1
ランダムが%通りに起こらないことなんて別にとうらぶだけじゃないんだしね
今回来なかった分、夏は沢山虹色が落ちるさ

565: 名無し 24/01/16(火) 14:42:24 ID:DY.dn.L1
わいの場合超難1466で乱502
1/4の確率で乱が出てたのはまあこんなもんかという感じか

566: 名無し 24/01/16(火) 14:45:49 ID:Lf.op.L1
集計確認してみたら超難1023で乱341だった
去年の冬は超難1079で乱353だったからわいのとこはなんか同じ位だな毎年

567: 名無し 24/01/16(火) 14:47:30 ID:Ny.rp.L1
うちは超難1161周 6カネヒラ2鳥毛4無骨
乱408周 4カネヒラ2鳥毛0無骨
35%くらいか しかし乱で無骨くん欲しかったなあ…

568: 名無し 24/01/16(火) 14:50:19 ID:cN.te.L1
おつカネヒラ
全体49万 28万9包平4鳥毛1無骨 21万1祢々切1日向
まあまあレベリングも進んだし鍛刀CPも一応全部成功したから勝利Sかな

引用元: https://toro.open2ch.net/test/read.cgi/netgame/1704795772/






source : ※非公式 刀剣乱舞(とうらぶ)攻略速報

2024年1月14日日曜日

刀剣乱舞ONLINE公式ホームページ、9周年にしてついにオープン!ユーザーから作れ作れ言われてたやつ

スクリーンショット 2024-01-14 14.16.16


刀剣乱舞ONLINE(とうらぶ)の公式サイト、ついにオープンする。





 公式サイト

URL
https://www.toukenranbu.jp/












ついにこのサイトのお役目も終わる?
(運営から何か言われない限り可能な範囲で更新は続けるけど)



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source : ※非公式 刀剣乱舞(とうらぶ)攻略速報

【2024年1月】刀剣乱舞「孫六兼元/まごろくかねもと」レシピ・鍛刀時間・天井【】


スクリーンショット 2024-01-14 0.12.29


刀剣乱舞ONLINE ゲーム画面より引用


刀剣乱舞ONLINE(とうらぶ)の「孫六兼元/まごろくかねもと」鍛刀イベント開催時のレシピ情報についてのまとめです。

レシピ:ALL700


・鍛刀時間

・レシピ/黄金レシピ
・優良配合


関連記事:全刀種レシピまとめ 



 孫六兼元 期間限定レシピ

 期間

2024年1月14日〜1月16日12時59分まで


 レシピ 

ALL700



 今回の天井(顕現ポイント)

5000
スクリーンショット 2024-01-14 0.13.23



 鍛刀時間

前回は3時間








 【重要】顕現ポイントの復習

2022年8月からガチャの天井要素となる顕現ポイントが実装されています

 期間限定鍛刀設定にチェックマークを入れる

まず期間限定鍛刀イベント開催時は、右上のチェックボックスがONになってるかどうかを確認しましょう。

これがONになってないと顕現ポイントを入手できません。


スクリーンショット 2023-08-29 18.46.38




 顕現ポイント

もらえる顕現ポイント

「御札」の使用なし 5顕現ポイント
「御札・梅」を使用 10顕現ポイント
「御札・竹」を使用 15顕現ポイント
「御札・松」を使用 20顕現ポイント
「御札・富士」を使用 35顕現ポイント

無課金の札無し鍛刀のみで天井狙いで入手する場合は1000回鍛刀する覚悟が必要ありってことです


 天井の目安

参考までに富士札のみで鍛刀する場合は143回が天井ってことすね…

札無しのみ→1000回
梅札のみ→500回
竹札のみ→334回
松札のみ→250回
富士札のみ→143回

これからは今まで以上に資源とイベントでもらえる御札を備蓄しておく必要があります


 顕現ポイントの重要な注意点

顕現ポイントは次回の鍛刀イベントに持ち越しができない
そのイベント内で使い切る必要がありますの要注意

 超重要ポイントを抜粋

① 顕現ポイントはキャンペーン時のみに有効
②次回に持ち越しが不可
③顕現ポイント経由の配布は受取箱に配布されるので注意


顕現ポイント経由で入手した場合は受取忘れに注意、すぐに受け取ろう


引用文
※「期間限定鍛刀キャンペーン」の開催期間中に行った鍛刀であっても、  

キャンペーン限定の資源投入数以外の資源の投入数で行った鍛刀は「顕現ポイント」の獲得対象とはなりません。

※「顕現ポイント」は「期間限定鍛刀キャンペーン」専用のおまけとなります。 【刀剣男士の入手について】 「期間限定鍛刀キャンペーン」の期間中に「5,000顕現ポイント」を獲得するごとに、 刀剣男士「孫六兼元」を入手できます。

獲得した顕現ポイントが「5,000顕現ポイント」に達した際に、 自動的に「孫六兼元」と引き換えられ、受取箱に「孫六兼元」が配布されます。 ※受取箱に配布されてから30日が受取期限です。  

受取期限を過ぎますと受け取りができなくなりますのでご注意ください。


※期間中、「5,000顕現ポイント」の獲得にて「孫六兼元」を入手できる数に制限はございません。
※本キャンペーンで獲得した「顕現ポイント」は本キャンペーンでのみ有効です。  

今後同様のキャンペーンが行われた際に持ち越せません。


【「顕現ポイント」の有効期間について】 「顕現ポイント」は今回の「期間限定鍛刀キャンペーン」のみ有効となります。

キャンペーン終了時点で所有していた顕現ポイント数に応じて キャンペーン終了後から1ヶ月の間に便利道具に変換されます。

キャンペーン終了以降、初めに「目録」から「鍛刀」に移動した際に 所有していた顕現ポイント数に応じて自動的に便利道具に変換されます。 200顕現ポイントにつき「根兵糖・並×1個」に変換され、受取箱に送られます。

※便利道具への変換期間は、2023年11月24日(金)12:59までとなります。  変換期間を過ぎた場合は便利道具への変換は行なわれません。 ※顕現ポイントの所持数が「1~199」の場合、便利道具への変換は行われません。

今後も『刀剣乱舞ONLINE』を何卒よろしくお願いいたします。

『刀剣乱舞ONLINE』運営チーム


 注意点

  鍛刀イベントに慣れてない人と初心者の人へ

① 基本的に"御札なしで"鍛刀を行う場合、100回以上鍛刀を行っても目当ての刀剣が出ないことがあります。資材の使いすぎに注意。御札ありでも100回鍛刀してもでないことがあります。

② 御札ありの課金鍛刀を行う場合でも、50回以上富士札で鍛刀してもピックアップ対象が出現しないことは良くあります。天井があるとはいえ深追いは禁物です。

 その他

入手数に制限無し!




 課金アイテム

鍛刀イベント開催時の課金アイテムも販売です。

 9周年記念アイテムが販売

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 期間限定鍛刀応援パック


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 依頼札とかの溜め方

資源ゼロや札ゼロを執行された人へ

⇒ 「依頼札」を貯める方法

⇒ 手伝い札の入手条件まとめ・遠征大成功と日課で備蓄しよう

⇒ 刀剣乱舞「資源」を貯める方法














source : ※非公式 刀剣乱舞(とうらぶ)攻略速報