2021年1月31日日曜日

則宗が言ってた「愛」、みんなどう言う考察や解釈してんの?


則宗愛


刀剣乱舞-ONLINE-(とうらぶ)の特命調査にて一文字則宗が発言した「愛」とやらの解釈についての話題。



 一文字則宗が発言した「愛」について

119: 審神者
報酬則宗が受取箱にいるのに本丸で加州との回想始まって???!ってなったわ
まだ受取ってないんだけどなー

120: 審神者
>>119
クリア直後の本丸画面での加州との回想は本編の続きやで
だからノリさん受け取ってなくても発生する

121: 審神者
>>120
それはわかるけど受取ってないのに本丸堂々と闊歩してるやーん!てなったのよ

受取箱にいる男士全部本丸でうじゃうじゃしてるのか?って想像しちまった

131: 審神者
>>121
あっそういう意味ねw
でもあのノリさんだったら受け取り箱から勝手に出歩くくらいしそうだw

132: 審神者
政府に報告したあと回想発生させてからいそいそ受け取り箱に入ったのかなと思ってた

133: 審神者
>>132
かわいい
137: 審神者
味のあるじいさんキャラだと思ってるけど
何の話をしたかったのか実はいまいちつかめていないなんて言えない

138: 審神者
愛について考察読んでなるほどなーと思ったけどゲームだけだと抽象的すぎて自分じゃ思い付けなかったな

139: 審神者
『沖田総司が振るった刀』って話を創造されたのも
沖田と名刀をそれぞれ愛した人の心故
付喪神が生まれ育つのもまたしかり

140: 審神者
人間の愛が、刀剣の物語=刀剣男士を生んだって話だと解釈したけども

141: 審神者
だからこそ男士のありようをそうあれと縛ってる鎖も愛という名のうんちゃらかんちゃら

142: 審神者
則宗さんは助言はするが答えは考えることを課題にしとるから
考えないとケビーと同じみたいなケビポエムなかったけ

143: 審神者
脳死周回してるゴリはケビーと同じなんやろか

助言して考えさせるスタイルが拠点2取られたセリフに滲み出てる気がするな
指示だけ出して新人に仕事任せたらめっちゃ危なっかしい手間かかる方法でやり始めた
みたいな見守る側のハラハラ感を感じた

144: 審神者
「愛には果てはないが、命も物語も永遠ではないぞ」
個人的にはこれがいまいちしっくりこない
愛は命ある者が持つ感情だから永遠ではなく
物語は命ある者が語り継ぐことができるから永遠になれると思う

145: 審神者
>>144
愛があって生じたという事実は消えないけど
人や物は有限で個の命は尽きるし物語は語られなければ消える
とワイは受け取ったから人それぞれなんやな

147: 審神者
>>145
ワイもこっちだな
語り継がれなければ付喪神たちですら消え果るだろうから

157: 審神者
>>144
一人の人間が抱く愛情のことじゃなくて
刀剣は時代を渡っていきながら色んな人に愛され続けていく、ってことを言ってるんでないかな
でもその過程で人は死んでいくし
その度に受け継がれる物語が変容していく、あるいはそこで途切れてしまう
という意味と考えてみた

161: 審神者
>>157
愛も物語と同様に一人の感情ではなく受け継がれていくものとしてしまうと
愛と物語がニアリーイコールになってしまうのがなあ
愛も物語も受け継ぐ人が変われば変容していくだろうし
則宗さんは愛と物語をどう違うと考えているのかがいまいち透けない

167: 審神者
>>161
極端な例だと情勢変わると愛は変わるのでは
この先の未来で刀の存在が悪として扱われるとしたら
受けた愛は残るけど先はないかもしれん
ごめん、うまくまとまらないわ

179: 審神者
>>161
違い、というなら

・「沖田総司は菊一文字を振るっていたというお話」
「沖田総司が菊一文字を持てるはずがないという反論」
が「物語」

・「それを司馬氏に書かせた思い入れ」
「そのお話を好み読み続ける人達の思い入れ」
「真実を求めて熱心に考証するほどの思い入れ」
が「愛」

かなーと思うけども
まぁ御前は考え続けろと言ってるしこれが正解でもないんで

146: 審神者
なんか今回の特命の話見て
「心とは生まれ育むもの 誰かがそこに心を感じれば心は存在する」
って別ゲだけどこの台詞を思い出した

前々からとうらぶやりつつうっすら考えてはいたけど

人間が信じればそこに「刀剣の逸話」は生まれる つまり刀剣男士の「心」はそこにある 的な

そうしてそこに「心がある」と感じるのが「愛」みたいな
なんか言ってるうちにわからなくなってくるな…

図録にある「物が語る故、物語」ってのは物自体に伝わる話の方で
今回の愛云々はそれを人間が信じて伝えるかどうか みたいな感じなのかな

148: 審神者
愛には果てはないは好きが積み重なって天井がないって意味だととってた
最初一人の男士が好きだけどそこから他の男士も好きになってく
これも愛には果てがないってことかなと
命も物語も~は戦とかあったら語り継いでる余裕もなくなるだろうし
そうやって消えた物語も多いだろうから永遠ではないってのも納得してたわ

149: 審神者
物語は物に託すから物が失われればやはり永遠ではない気がするが
京都展示時の源氏兄弟の話でこれは納得しやすかったんだけど

150: 審神者
>>149
「物が語る故~」ってのはこれなんとちゃうか
物に託すのが物語 それを見て語られるのが物語
つまりその「物」が失われたら口伝しか残らなくなるしいずれ消えてしまうだろうみたいな
だから永遠じゃないっていう奴

151: 審神者
>>149
「物語」は『物に託す』だけでは無いぞ
とうらぶでは無いが竹取物語などの物語は
人の思いによって語り継がれ伝わっている

153: 審神者
>>151
この話は物(刀)が残らないと物語も残れなかっただろうって事なんだ
伝承のメイン核として物があった
スレの今の流れと同じ

154: 審神者
>>153
加州君の刀の「物」は残って無いよ
残ったのは手紙に書かれた一文だけ
それもまた『物』に託された物語ではあるけど

155: 審神者
>>154
手紙や文献って物を介さないと残らないんだから同じでは?

156: 審神者
>>154
それ言ったら義経主従の非実在刀剣とか焼失などの非現存刀剣男士もそれだな

基本てきに伝承のメインの核は「刀」という「物」
それを強化するor実物はないけど手紙とか書籍とか系の「記録」で語られるものがここでいう「物が語る物語」なのかね

152: 審神者
愛が持つパワーは果てがない
命は死ぬし物語も変容するから同じはあり得ず永遠ではない
って認識

愛は永遠だとは言ってないから矛盾は感じなかった

158: 審神者
愛ってなんだ ためらわないことさ

159: 審神者
(鍵課金を)ためらわないことさ

ネタはともかく源氏物語とかが完全口伝で残れたとは思えないしな
巻数多い
写す人の情熱と愛ってすごい

160: 審神者
>>159
昔の人「写すときオリジナル要素入れたろ!!」

紙でも物語の変容はあり得る
でも墨と紙と筆で書き写す熱意凄いなと思う

162: 審神者
愛=受け継がれゆくもの 命=審神者の命 物語=刀剣男士
だとしたら本丸は永遠ではないということ
嫌だワイの本丸は不滅です!!

166: 審神者
>>162
審神者は人だと言われてるが就任周年とかで人外化してきてるって言われてるからワンチャン

163: 審神者
少なくとも2205年までは生きねば

164: 審神者
DL版という形で不滅になるといいねぇとは思ってる
出来るだけ手元に残そうにも色々と限界があるからね…

168: 審神者
後任を作って引き継いでもらえばいいじゃない

169: 審神者
>>168
△△「垢譲渡はBANです」

173: 審神者
ノリさんの言ってることがわからないのが
自分だけじゃなくてよかった

174: 審神者
禅問答みたいなもんじゃね
考えることが修行

175: 審神者
見事に考えさせられてるからじじぃの思惑通りよ

176: 審神者
さすがじじぃ
うちの初期刀は悟りをえられたのだろうか

177: 審神者
考え続ける=愛してると言えるのかもね
そう思うとノリさん結構愛されたがりか?愛おしいな

178: 審神者
「愛されること」に重心を置く様子が危なっかしく見えて少々お節介を焼きにきたおじいちゃん
くらいしか考えとらんかった
言ってる意味はよくわからん

180: 審神者
運営ちゃんそこまで考えてない説も提唱されていたりいなかったりするな

181: 審神者
全ての考察を「運営ちゃんだぜ?」で破壊できるの強すぎる

183: 審神者
特命ってシナリオ作ってるの芝村じゃないの?
考えてるし考えても欲しいんじゃないかな

184: 審神者
ゲーム運営とニトロと芝の区別がついてない人多い説

185: 審神者
違うのは分かるけど運営ちゃんと原作ちゃんどっちも言うと長いん

188: 審神者
則宗「考えるのが修行」

加州「俺…考えるのをやめないぜ」
わい「さっぱりわからん(思考停止脳死周回ポチポチ)」

193: 審神者
>>188
いくら作りてがゲームを作ってもプレイしてくれる
人がいなければゲームは続かない
脳死周回こそが究極の愛 運営 とかな

194: 審神者
>>193
頑張るから脳死させてくれよう…
頭使わせないでくれよう…

引用元: https://uni.open2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1611389362/




source : 刀剣乱舞攻略速報【とうらぶ】

2021年1月30日土曜日

甲府城1周目の紫の警備敵の経験値、当たりに行った時と向こうから寄ってきた時で経験値が異なるってマジ?

no title


刀剣乱舞-ONLINE-(とうらぶ)の慶応甲府における甲府城の敵の経験値についての話題。



 経験値の話題


600: 審神者
1周目の警備の経験値が当たりに行ったときと向こうから寄ってきたときで違うらしい(無論純粋ランダムで経験値下がってる可能性もあるけどわからん)

って話がでてきたんだけどもう「優」もらっちゃったから検証できん

スレに検証貼ってくれた人って最初以外受け身だったのかね
当たりに行ってる可能性のが高そうだけど

603: 審神者
>>600
向こうから寄ってきたパターンで副長にお会いしたけど
wikiに乗ってるのと同じ基礎経験値700だったよ

611: 審神者
>>603
情報ありサン
現状あるスクショで見ると寄ってきたほうが高い説だから
理論上はあってる計算になるね
もうちょっと情報収集するわ 特に副長と三番隊隊長のやつ
副長に当たりに行った場合と三番隊に寄ってこられたやつのが特にほしい

613: 審神者
>>611
一周目の三番隊に寄って来られた時は
主の経験値250、基礎経験値700だったよ

618: 審神者
>>612
今回の検証だと「寄ってきた」と「待ち伏せ」は同義だとおもうからどちらも正常値なのは納得
「今敵のいるマスを選択して戦闘」が経験値下がるトリガーっぽいな

>>613
もし敵編成のスクショとかもってたりしたら見せてもらうことは可能だろうか

619: 審神者
>>618
これで良いかね
no title

no title

620: 審神者
>>619
助かる wikiにあった経験値100の編成と見比べたかったんだ
やはり「編成は一緒で経験値だけ下がる」っぽい

626: 審神者
>>611
動画見返したら副長に当たりにいってたから画像引っ張ってきたよ
主の経験値80 基礎経験値100

no title

631: 審神者
>>626
こっちも部隊編成一緒で経験値だけ下がってるわ

>>628
この仕様ってことは2周目以降でもぶつかりに行ったら経験値さがるかもしれんけどさすがに調べに行く余裕がない

759: 審神者
今更だけど>>631見て
5周目くらいのワイが適当に警備隊に突っ込んでみたら経験値がクソだった
のでやっぱり警備隊に自らぶつかったらペナルティとして経験値下がるのは確実そう
no title

no title

no title

760: 審神者
>>759
やっぱりそうか 検証おつ 反映しとく

612: 審神者
>>600
ノ わい一周目警備隊捕まえに行って検証報告してた奴
Wikiの一周目警備隊記録は多分ワイの報告の奴

録画してた部分だけちょっと見直してたけど副長の奴は待ち伏せして捕まえた 基礎経験値700
二番隊は向こうから寄ってきたよ 基礎経験値600
三番隊分は録画してなくてスクショのみだからどっちだったか流石に覚えてないわごめん 基礎経験値100

614: 審神者
行動パターンを読み間違えてうっかり当たった→適正経験値
自ら率先して当たりに行った→経験値にペナルティ

つまりこういうことか
倒しちゃ駄目って言われてるんだから罰があってもおかしくない

621: 審神者
本来この時代で死なないはずの人間を
態と倒しに行くんだしそういう意味では
歴史修正行為と受け取られてもおかしくないし
ペナルティ食らうのはその所為じゃないかな

622: 審神者
やっぱかくれんぼゾーンの敵だけ扱い違うから本当の人間だったりして

623: 審神者
>>622
警備部隊の隊長たちは
・土方歳三
・永倉新八
・斎藤一
土方は明治 永倉と斎藤は大正まで生きたからここで死なれたら困る

一方ラスボス部隊は
・近藤勇
甲州勝沼の戦い自体は生き延びてるけどこの特命は慶応4年7月で
史実上処刑されたのはその年の4月だから時期的には死亡済み
・沖田総司
そもそも甲州勝沼の戦いの前に離脱してるからここにいるはずがない
(あと5月に死亡してる)

まあそういうことなんだろうな

627: 審神者
じゃあノリさんが「なりかわりだろう」って言ってたのは
かくれんぼ鬼以外の敵のことで
かくれんぼ鬼は本物ってこと?
甲府城一周目のグラも遡行軍の打刀と変わらなかったけど

628: 審神者
まさか警備隊との戦い方のパターンで経験値まで変えてくる方式とは思わんかった
ルールに従ってればほとんどのプレイヤーは1周目じゃ戦わんだろうし
たとえ誤爆やわざと戦ったとしてもそこからわざわざ意識して
ぶつかり方を変えるプレイヤーもあまりいないだろうに

警備隊の名前といいこうやって気付いたユーザー同士でざわめかせるのも狙いなんだろうなぁ

629: 審神者
リトライできないところに謎のリソース注ぎ込んでくる
どうしてなの

630: 審神者
わからんとこで本気出すなw

632: 審神者
神は細部に宿るっていうけど細部すぎひんかな?
というか運営はこっちが必ず見つけてくれると思って用意してそう
考察にせよ妄想にせよ自由すぎるなぁ

633: 審神者
待機あるから1周目からでも戦闘無しで行けるところがなー
待機システムが無ければもっと戦闘しちゃったわって人はいるだろうけど

634: 審神者
1回くらい捕まったろってゴリの積み重ねで発見されるハズとか考えてそう

捨ててもいい残歩数の時に後半Aで待機→Cに突撃
とかならあんまり無駄にならないかな
1歩でも惜しいは惜しいけど

713: 審神者
そういえば気づいたんだけど、今回の特命って敵に太刀と大太刀いない?
やっぱり新撰組…刀の時代の終わり…

714: 審神者
>>713
wiki確認してきたけどたしかにいないね
薙刀と槍はいる

719: 審神者
>>714
いないよね、甲府城の警備部隊といいさりげなく仕込んでるな今回…考えすぎかもだけど

引用元: https://uni.open2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1611389362/



確かに経験値が少なかったり通常通りの相場だったりと色々噂聞くな。

2周目以降でもこの仕様なんかな?


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source : 刀剣乱舞攻略速報【とうらぶ】

甲府城を警備している動く敵の謎と考察

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刀剣乱舞-ONLINE-(とうらぶ)の特命調査「慶応甲府」における甲府城の敵部隊名についての話題と考察系の文脈。





 甲府城の敵部隊の名前


199: 審神者
おわった
通常賽子2個の7マス+課金賽子9個消費だった

no title

369: 審神者
>>199の画像にある一番隊隊長と局長がラスボス部隊におったん?
1周目終わったんやけど隊員名見逃してしまったから知りたい

370: 審神者
>>369
ほらよ
no title

371: 審神者
>>370
直接名前が出てはいないんだな

378: 審神者
>>370
正史から離れるほど敵が人間に近くなるとか?
歴史が既にだいぶ変わってたけいくまと帳尻合わせられた今回との比較だけど

203: 審神者
一番隊隊長と局長かあ

598: 審神者
なーなー今回もう慶応甲府全部走り切ったゴリ達に確認したいんだけどさ

ラスボス部隊の「打刀_局長」は推定近藤勇

「打刀_一番隊隊長」は推定沖田総司

で他の部隊にも〇番隊隊長ってあーこの人かーって察せる奴がいるけど

土方歳三っぽいエネミーってどっかにいた?わい見逃したかな

一応Wikiの敵部隊情報も確認したけど現状の報告だとまだ見つかってない?

土方は史実上の甲州勝沼の戦いにも参加してたんだから流石に何処にもいないとは思えないんだが

599: 審神者
>>598
かくれんぼの鬼の中に副長らしい敵がいたって報告はツイで見たぞ
自分の目で見たわけじゃないから真偽の程はわからんけど
無課金で賽子の目を無駄に出来ないんで余裕のあるゴリがいたら確認頼む

600: 審神者
かくれんぼに副長がいるとしたら挙動がおかしい一番奥かな

601: 審神者
副長見たいけど
特攻したらマップの最初からなんだよね?
うおお中間セーブくれ…

603: 審神者
警備隊も優しいよな みつかっても殺さず戻すだけなんて

608: 審神者
>>603
歴史上死んでない新撰組の生き残りが居るから避けて通れ的なこと言われる
倒すのNGゾーン敵の〇番隊隊長は1868年7月以降に亡くなった

つまり低経験値なのは生身の人間で、倒しちゃったら戻されるのは時間巻き戻してるから(男士が巻き戻ってるのか敵パワーか時の政府パワーかしらんけど)
とか?

604: 審神者
代理貼り
no title


1周目の一番最初の警備隊 経験値は基礎100だったらしい
wiki見る限り2周目以降は隊長が消えるっぽい

612: 審神者
>>604
斉藤一かよ…
1周目のうちに警備隊全てに特攻するしかねぇ…

605: 審神者
あっじゃあ前半終了後の帰城マスから特攻すればいいのか!
ただ2周目から隊長消えるなら
1周目で副長隊を引き当てないといけないってことだよな
wikiに出てないってことはランダム出現なんだろうし
うわーい課金が捗るぞー(白目)

606: 審神者
>>605
警備隊のいる場所は2周目以降と変わってなさそうな気がするから
真ん中の広場の右下にいるのが二番隊(副長のあそうな所)じゃないかな
wikiには2周目以降の部隊情報は入ってるから参考にするのいいと思う

607: 審神者
>>605
多分だけどおそらくランダムじゃなくて固定だと思うぞ
2周目の報告みるとそれぞれの部隊に固有部隊名があるから
(2部隊だけ同一だったけど)

616: 審神者
五番隊がいないのは武田観柳斎だからあまり驚かない
それよりわいは八番隊の推定藤堂平助がいる方がヤバみを感じる
新撰組と御陵衛士の分離とか油小路事件とかがなかったことになってないかコレ

617: 審神者
>>616
油小路事件の時の藤堂平助は古参組が助けようとしてたからでは
その油小路事件後に新政府軍についた鈴木三樹三郎の九番隊もおらんから
この世界線?でも油小路事件はあったんだと思うけど

618: 審神者
歴史詳しくなさすぎてここの新撰組クラスタの話がめちゃくちゃ興味深い
誰がいないのはこんな理由だろうみたいな考察も面白いし今からもっかい一周目したい…くっそ…

619: 審神者
二番隊隊長確認
no title

635: 審神者
副長見つけた!
no title

637: 審神者
これよくわからんけど本人じゃないんでしょ?闇落ち_?

639: 審神者
検証と称して一周目の甲府城内警備隊に全当たりしに行ったぜ参考画像をドーン
no title

no title


最初に遭遇する三番隊の画像は上にあるから省略したぜ
思いっきり副長いたわ土方歳三確定と見ていい感じですね有難うございます全く嬉しくねえ!!

あと三番隊以外はそこまで他と比べて極端に経験値渋くなかった
700とか600とかそんなもんだったぞ

640: 審神者
>>639
あ追記な 他の二つの警備隊は特筆する部分はあんまなかったよ
普通なら避けてく敵によくまあこんなもん仕込んでくれちゃって…

642: 審神者
明らか視界にはいってるのに無視されるのいいよな
ポケモンなら勝負しかけられてた

643: 審神者
現場では上手く隠れているんだろう
あと2で警備んとこ抜けられるとこまで来たぜ

647: 審神者
躑躅ヶ崎
八番隊隊長→藤堂平助(慶応3年11月没)

古府中
四番隊隊長→松原忠司(慶応元年9月没)
六番隊隊長→井上源三郎(慶応4年1月没)

本丸三連戦
十番隊隊長→原田左之助(慶応4年5月没)※生存説有
七番隊隊長→谷三十郎(慶応2年4月没)
一番隊隊長→沖田総司(慶応4年5月没)

躑躅ヶ崎、古府中、本丸三連戦の敵部隊隊長たちは、特命調査として訪れた慶応4年7月時点までに既に亡くなっている隊長たち

甲府城の警備隊
二番隊隊長→永倉新八(大正4年1月没)
三番隊隊長→斎藤一(大正4年9月没)

甲府城に入って、出会ってはいけないとされている敵は、慶応4年7月時点でも生きている隊長たち

敵にいなかった部隊
五番隊隊長→武田観柳斎(慶応3年6月没)
※慶応2年に新選組を脱退、その後暗殺される

九番隊隊長→鈴木三樹三郎(大正8年7月没)
※慶応3年に新選組から御陵衛士にこの世界にいなかったのは慶応4年7月時点で既に新選組に所属していない人たち

これを読んで戦慄した

651: 審神者
>>647
まとめサンクス
さすがとうらぶ、仕込みの闇が深い…

653: 審神者
古府中と甲府城本丸では新選組在籍のまま甲州勝沼の戦い以前に死亡
甲府城では慶應4年7月以降も生存

ここまでは分かるんだが
藤堂平助が躑躅ヶ崎にいて武田観柳斎ではいけない理由が分からない

665: 審神者
>>653
武田観柳斎は脱退後に倒幕運動してたからここではハブられてる

藤堂平助は局長や古参組から出来れば助けたいと思われていたからここにいる
でも脱退してるから甲府城本丸から一番遠い躑躅ヶ崎に配置されてる

687: 審神者
>>665
感情論では片付けづらいな
御陵衛士も討幕派だと思ってたけど程度問題なんかな

690: 審神者
>>687
御陵衛士は倒幕っつうか尊王攘夷だよ
思想や立場の違いとかはスレチになるのでここではこれ以上はナシで
躑躅ヶ崎の八番隊隊長は程度の問題っていうより
ニトロと運営が今回のイベントの設定を考える時に
「油小路事件において近藤勇は藤堂平助を助けたがっていた」という話を重視したってことじゃないかね
説明が下手ですまん

654: 審神者
>>647
まとめ乙

となると優獲得のための撃破対象に「局長」が含まれてるのが物凄く異質だな
近藤勇も土方歳三以下三名の警備隊長と同様ここで死なない人間だぞ

あとラスボス部隊の「近習衆」ってのも気になる
彼らは「誰」の近習としてあそこにいたんだ

655: 審神者
>>654
近藤勇も他の本丸3連戦に含まれる隊長も慶応4年7月までには亡くなる

>>653
も甲州勝沼まではじゃなくて慶応4年7月までは かな

660: 審神者
出陣先は1868年の慶応4年の7月なので
実際の戦で甲陽鎮撫隊が負けたはずの1868年3月から
4か月程たっても甲陽鎮撫隊が負けていないという
改変後の世界だから本来近藤勇は死んでないといけないから倒さないといけない感じか

668: 審神者
>>660
成程戦いそのものっていうか時系列の問題なのか

引用元: https://uni.open2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1611042675/



刀剣乱舞における敵の詳細って部隊名とかで判断するしかないから、いつかこの辺の設定資料集出して欲しい


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source : 刀剣乱舞攻略速報【とうらぶ】

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2021年2月18日(木)18:00~2021年2月21日(日)23:59まで




▼2/14 18時〜の枠

見逃しパック付きで販売中

ライブ配信時間
2021年2月14日(日)17:30~ライブ配信終了まで(予定)
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2021年2月15日(月)21:00~再ライブ配信終了まで
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来年2/14(日)開催スペシャルイベント「花丸🌸春一番!」グッズ第2弾ラインナップ公開&販売開始!イベント描き下ろしビジュアルを使用し、春を先取りしたデザインでお届けします🌸

▼商品購入はコチラよ touken-hanamaru.jp/special_event3/ zV
※注文のタイミングで、発送時期が異なります

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来年2/14(日)開催イベント「花丸🌸春一番!」に、多数の優先販売申込をありがとうございました!好評につき、イープラスでの一般販売、およびDMMでのライブ配信が決定いたしました!

いずれも販売開始は、1/9(土)AM10:00より!!

詳細 touken-hanamaru.jp/special_event3/ V

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来年2/14(日)開催イベント「花丸🌸春一番!」描き下ろしビジュアル(SD)も解禁!各刀剣男士のポーズもぜひご注目ください‼️

▼グッズ第1弾発売中 touken-hanamaru.jp/special_event3/ V
※イベント前発送分の〆切は23(月)

このビジュアルを使用したグッズ第2弾は12月販売開始予定です🌸�

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source : 刀剣乱舞攻略速報【とうらぶ】

2021年1月29日金曜日

Melody BasKetと刀剣乱舞-ONLINE-のコラボワンピースの予約、2021/2/7まで

fashion_onepiece


刀剣乱舞-ONLINE-(とうらぶ)のコラボワンピースの予約が2/7まで実施。
特命調査が始まったばかりの頃に発表されてた情報で、特命調査の方に夢中だったので記事作るの忘れてました。



 コラボワンピ

刀剣乱舞-ONLINE-のコラボワンピースが発売予定

  • 受注期間は:2021/1/22〜2/7まで
  • 髭切、膝丸、鶴丸がコラボ対象
  • 公式サイト:https://melodybasket.com/












アパレルとは毎年コラボしてる気がする


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雑誌「Prince of STAGE Vol.11」の表紙に刀ステの鯰尾と骨喰、2021/1/29発売

舞台刀剣乱舞の鯰尾藤四郎と骨喰藤四郎が雑誌Prince of STAGE vol 11の表紙に抜擢!



 骨喰と鯰尾が表紙

本日2021/1/29発売!





amazonでは品切れになっておる
https://amzn.to/2YpxUCX



気づくの遅れました…


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