「刀剣乱舞」開発/運営@TOUKEN_STAFF
【メンテナンス終了のお知らせ】
2015/06/16 16:00:14
(1/5)
お待たせ致しました。
14時から行っておりましたメンテナンスは
16時に無事終了し、現在は正常に稼働しております。
プレイ中の皆様、ご協力いただきありがとうございました。
#刀剣乱舞 #とうらぶ
「刀剣乱舞」開発/運営@TOUKEN_STAFF
(2/5)
2015/06/16 16:00:34
本日のメンテナンスで行われた内容は下記のとおりです。
【修正項目】
・一部アイテム名の軽微な修正を行いました。
・音量設定の「全音源」ボタンから音量を「切」にしても、景趣「夏の庭」の風鈴をクリックすると音が流れる問題を修正しました。
#刀剣乱舞 #とうらぶ
「刀剣乱舞」開発/運営@TOUKEN_STAFF
(3/5)
2015/06/16 16:00:45
・白刃戦において、お守りが発動した際の動作を以下のように修正致しました
修正前:刀剣破壊→お守り発動
修正後:刀剣破壊→破壊ボイス再生→お守り発動
#刀剣乱舞 #とうらぶ
「刀剣乱舞」開発/運営@TOUKEN_STAFF
(4/5)
2015/06/16 16:00:57
【調整項目】
・景趣「夏の庭」の風鈴の音を流すクリック範囲を、本丸全体から風鈴周辺に変更しました。
※風鈴が近侍と重なっていても風鈴のクリック範囲が優先されます。
・本丸で近侍のボイスを流すクリック範囲を、近侍周辺から近侍自身に変更しました。
#刀剣乱舞 #とうらぶ
「刀剣乱舞」開発/運営@TOUKEN_STAFF
(5/5)
2015/06/16 16:01:12
・合戦場で敵と遭遇したときに、敵アイコンが自分に向き合うよう変更しました。
・戦闘時のダメージ表示のサイズを大きくしました。
詳しくはゲーム画面下の「お知らせ」よりご確認頂けますと幸いです。
#刀剣乱舞 #とうらぶ
【メンテナンス終了のお知らせ】
【修正項目】
・一部アイテム名の軽微な修正を行いました。
・音量設定の「全音源」ボタンから音量を「切」にしても、
景趣「夏の庭」の風鈴をクリックすると音が流れる問題を修正しました。
・白刃戦において、お守りが発動した際の動作を以下のように修正致しました
修正前:刀剣破壊→お守り発動
修正後:刀剣破壊→破壊ボイス再生→お守り発動
【調整項目】
・景趣「夏の庭」の風鈴の音を流すクリック範囲を、本丸全体から風鈴周辺に変更しました。
※風鈴が近侍と重なっていても風鈴のクリック範囲が優先されます。
・本丸で近侍のボイスを流すクリック範囲を、近侍周辺から近侍自身に変更しました。
・合戦場で敵と遭遇したときに、敵アイコンが自分に向き合うよう変更しました。
・戦闘時のダメージ表示のサイズを大きくしました。
詳しくはゲーム画面下の「お知らせ」よりご確認頂けますと幸いです。
source : 刀剣乱舞ニュース速報